як малювати в флеш

ћалюванн€ в флеш - ÷е прекрасний спос≥б в≥двол≥ктис€, розслабитис€ ≥ насолодитис€ естетикою створюваних картинок. ¬ченими давно доведено, що кольоротерап≥€ надаЇ заспок≥йливу ≥ розслаблюючу д≥ю на всю нервову систему людини.  р≥м того, малюванн€ в флеш - ÷е не просто бездумний спос≥б вод≥нн€ ол≥вцем по аркушу паперу, а мистецтво, €ке потребуЇ в≥д вас чималоњ фантаз≥њ ≥ лог≥чного мисленн€.
як малювати в флеш
¬ам знадобитьс€
  •  омп'ютер.


≤нструкц≥€
1
«айд≥ть в розд≥л "√раф≥чн≥ редактори" ≥ натисн≥ть клав≥ш≥ Ctrl + J на клав≥атур≥, створюючи таким чином новий флеш документ. ѕараметри дл€ нього задайте наступн≥: ширина 350, висота 250 px, швидк≥сть 24 кадру в секунду.
2
—твор≥ть (намалюйте за допомогою Line Tool) ол≥вець, вид≥л≥ть його натисканн€м кнопок Ctrl + A ≥ перетвор≥ть його в символ кл≥пу натисканн€м клав≥ш≥ F8.
3
Ќе зн≥маючи з новоствореного ол≥вц€ вид≥ленн€, натисн≥ть хто клав Ctrl + F3, в≥дкривши з њх допомогою панель Properties, ≥ у в≥кн≥ Instance Name напиш≥ть слово pencil.
4
Ќатисканн€м клав≥ш≥ F9 в≥дкрийте панель Action Script, ≥ вставте туди наступн≥ скрипти:
ўоб зам≥нити курсор на ол≥вець -
Mouse.hide () -
var mouseListener: Object = new Object () -
mouseListener.onMouseMove = function () {
pencil._x = _xmouse-
pencil._y = _ymouse-
updateAfterEvent () -
} -
ўоб малювати -
Code
Mouse.addListener (mouseListener) -
ўоб встановити потр≥бний кол≥р -
Code
drawing_mc.lineStyle (3, 0x99CC00, 100) -
ўоб видал€ти клав≥шами Delete або Backspace
Code
var keyListener: Object = new Object () -
keyListener.onkeydown = function () {
if (Key.isDown (Key.DELETEKEY) // Key.isDown (Key.BACKSPACE)) {
drawing_mc.clear () -
}
} -
—лухач дл€ картинки
Code
Key.addListener (keyListener) -


”вага, т≥льки —№ќ√ќƒЌ≤!